La editora Infini Fun y la desarrolladora Accidental Studios anunciaron que Subliminal, la experiencia de horror psicológico inspirada en la inquietante mitología de los espacios liminales y The Backrooms, se lanzará en PC (Steam) el 31 de marzo.
Una demo jugable está disponible en Steam, que permite a los jugadores adentrarse en el subconsciente distorsionado de Subliminal antes del lanzamiento. La experiencia cautivó miles de jugadores durante el Steam Next Fest, donde experimentaron sus inquietantes entornos y puzzles psicológicos.
Acerca del juego:
La luz moldea el mundo que te rodea. Sombras que se curvan, puertas que se abren... el mundo es tuyo para descubrir.
La luz no es solo cómo ves, es cómo sobrevives. En Subliminal, la iluminación es un material físico que puedes agarrar, transportar y moldear a tu antojo para alterar el espacio que ocupas. Tomarás lámparas del techo, proyectarás luz para abrir puertas y revelarás caminos que parecen inalcanzables.
En Subliminal no se te dan respuestas; se te dan opciones. Los puzzles giran en torno a la manipulación de la perspectiva y la iluminación. Si cambias la iluminación de una zona, todo el espacio podría cambiar. Si colocas una luz demasiado lejos, podrías tener que empezar desde cero. Todo lo que mueves y cada sombra que creas cambia lo que es y lo que no es real.
Cuanto más recuerdas, aquello más te recuerda.
En algún lugar bajo la superficie de tus recuerdos, algo te espera. Al principio, lo sentirás tras las paredes y en las esquinas, o escucharás el débil sonido de una respiración cuando te quedas quieto. Más tarde, lo verás: una figura que no debería existir, persiguiéndote por pasillos ruinosos y toboganes interminables. aquello... no es humano.
Los encuentros en Subliminal son eventos psicológicamente aterradores que nacen en tu propia consciencia. Las cosas perciben tus movimientos y tus dudas. Si te demoras demasiado en resolver un rompecabezas cuando más importa, podrías sentir el peso del mundo cerrándose sobre ti.
¿Ya lo recuerdas?
Cada espacio al que entras en Subliminal es un fragmento de un recuerdo. Descubre los secretos de sótanos, parques acuáticos, zonas de juego y más, todo renderizado con meticuloso detalle gracias a la iluminación Lumen y la geometría Nanite de Unreal Engine 5. Nada es del todo correcto. Las diapositivas te llevan a lugares inapropiados, las pantallas de televisión te transportan entre recuerdos y las puertas te llevan de vuelta a la misma habitación de la que partiste.
Cada lugar cuenta una parte de tu historia. A medida que exploras, el entorno se vuelve desconcertante y menos estable. Puedes ver cosas que no existen, oír sonidos que no existen realmente y sentir cosas que te erizan los pelos. Lo que comienza como una exploración pronto se convierte en una violenta confrontación con tu propio y menguante sentido de identidad.

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