INDUSTRIA II se lanzará el 15 de abril en PC – Nuevo tráiler


La editora Headup y la desarrolladora Bleakmill anunciaron que INDUSTRIA II, secuela del shooter narrativo de ciencia ficción en primera persona de 2021, se lanzará el 15 de abril en PC (Steam / Epic Games Store / GOG).


Acerca del juego:


INDUSTRIA 2 es una aventura FPS narrativa sobre una mujer atrapada en una dimensión paralela. Explora, busca recursos y lucha para abrirte camino a través de un misterioso paisaje boreal consumido por una inteligencia artificial insaciable, con el objetivo de encontrar la forma de regresar a casa.


Historia:


Años después de los acontecimientos de INDUSTRIA, Nora se encuentra atrapada en una dimensión paralela, lejos de casa. Entre muros construidos por máquinas, sobrevive sola en una capilla abandonada cerca de la costa.


Justo antes de poder escapar de la hostil dimensión paralela y regresar a su hogar en Berlín Oriental en 1989, una serie de consecuencias imprevistas la arrastran de nuevo al corazón palpitante de la inteligencia artificial ATLAS.


Nora pronto se da cuenta de que no puede escapar de su pasado y debe afrontar la inquietante responsabilidad que conlleva: su participación en la creación de la incontrolable IA.


Características principales:


Jugabilidad inmersiva y pausada: Interacción basada en la física, creación de objetos e inventario diegético que integran la jugabilidad en los entornos del juego.


Un viaje heroico: Un FPS narrativo en esencia, donde conocerás personajes memorables y avanzarás a través de una conmovedora historia.


Escenario único: La decadencia industrial en una vasta naturaleza boreal se combina con estructuras mecánicas de otro mundo.


Armas mejorables: Mejora cinco armas con diversos accesorios como silenciadores, cargadores extendidos o ataques especiales.


Terror corporal robótico: El vívido derrame de aceite de las máquinas y el desmembramiento de cuerpos dan lugar a intensos tiroteos.


Experiencia indie compacta: Un viaje de 4 a 6 horas sin relleno, creado por un pequeño y apasionado equipo indie.


Sonido cinematográfico: Voces en off completas, música dinámica y un diseño de sonido detallado se fusionan mediante reflexión de audio en tiempo real.


Gráficos de última generación: Elementos cuidadosamente diseñados se potencian con la iluminación dinámica Lumen de Unreal Engine 5.


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